1.
Pengembangan Media Edukasi Berbasis Augmented Reality dengan Algoritma Pseudorandom Number Generation (PRNG) untuk Pengenalan Tanaman Obat. SESSION [Internet]. 30 September 2026 [dikutip 23 Oktober 2026];5(1):14-9. Tersedia pada: https://jurnal.poliwangi.ac.id/index.php/session/article/view/372