1.
Pengembangan Media Edukasi Berbasis Augmented Reality dengan Algoritma Pseudorandom Number Generation (PRNG) untuk Pengenalan Tanaman Obat. SESSION [Internet]. 2026 Sep. 30 [cited 2026 Oct. 14];5(1):14-9. Available from: https://jurnal.poliwangi.ac.id/index.php/session/article/view/372