“Pengembangan Media Edukasi Berbasis Augmented Reality dengan Algoritma Pseudorandom Number Generation (PRNG) untuk Pengenalan Tanaman Obat”. Pengembangan Perangkat Lunak, Kecerdasan Bisnis Digital, dan Teknik Komputer, vol. 5, no. 1, September 2026, hlm. 14-19, https://doi.org/10.57203/session.v5i1.2026.14-19.