“Pengembangan Media Edukasi Berbasis Augmented Reality dengan Algoritma Pseudorandom Number Generation (PRNG) untuk Pengenalan Tanaman Obat”. 2026. Pengembangan Perangkat Lunak, Kecerdasan Bisnis Digital, dan Teknik Komputer 5 (1): 14-19. https://doi.org/10.57203/session.v5i1.2026.14-19.